除非玩家钱多的没地方放了,否则没人愿意花费十倍的价格去买一件时装。
T3公司总部,汉斯·穆勒脸色阴沉的望着后台数据,拳头攥的咯咯响。
就在前天,他们的服务器就监测到海量的异常登录和短暂的协议交互,这些登录行为非常短暂,只进行极简单的操作后就下线,最关键的是,他们的游戏里突然涌现出数量极其庞大的玩家,他们都穿着各种各样的时装招摇过市,这些人都有一个特点,那就是分币不充。
没有购买记录,商城流水没有异常激增,这些道具像是凭空出现在他们账号上的一样,这说明他们服务器端的道具唯一性记录,被某种方式绕过了或者欺骗了。
女生节活动开始了,这个穆勒本来寄予厚望的活动,并没有掀起什么浪花,代表限定道具持有率的曲线在活动开启后如同火箭般直线飙升,远远超出了他们根据活动规则和玩家基数计算出的理论最大值。
可玩家充值的曲线,却显得苍白无力。
活动当天,他们总共折合入账了不到47万美金。
换算成华夏币,也就300多万。
此时的论坛和游戏世界频道、各大游戏社区,早就已经被玩家刷屏。
金三角数码在售出之前,专门设置了两个渠道。
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