成毅在保持节奏不变的基础上,先给新人设定了一个新手大礼包。
玩家到达特定级别,就可以领取一些药品和特殊道具,比如回城卷、双倍卷(60分钟)等。
“每一块地图都增加几只精英怪,提升他们打宝的快感。”
“地图的层数改变难度,地图越深,怪物越强,刷新速度越密集。”
“增加一个装备赎回功能,当自身装备被人爆掉,装备就会进入赎回期,在赎回期内,只要花费一定数额的金币就可以将装备从对方背包里买回,降低因装备被爆而导致的玩家流失问题。”
成毅脑海里不断将前世传奇的一些弊端一一梳理清楚。
他清晰记得,前世有一个玩家因为裁决被人爆掉,竟然跑到了盛达总部闹出了一件震惊全国的事件,那些年,因为装备被爆而引发的线下冲突事件层出不穷,直接导致游戏公司被推到了风口浪尖之上。
这一点,必须要杜绝。
传奇官服的玩家流失问题主要归结为两类。
一是PK的爽点不够,相同级别的法师和道士可以打上一个小时而不分胜负。
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