而更多觉得成本过高或不愿妥协的玩家,则选择了最无奈的方式——黯然退服。
他们带走的,是对《劲舞团》的失望和对那些挂逼们的愤懑。
这种玩家结构的剧烈变化,也直接反映在了数据上。
T3公司的监控后台,那条代表最高同时在线人数的曲线,在经历了三星疯狂输血后的短暂虚假繁荣后,开始掉头向下,并且下滑的速度越来越快。
到了7月7日,这个曾经一度逼近320万、让三星和微软为之振奋的数字,已经锐减至231万。
而且,下滑的趋势丝毫没有减缓的迹象。
首尔,三星电子总部。
一份份加急的市场分析报告被送到李在荣的办公桌上。
报告不仅详细记录了《劲舞团》在线人数的断崖式下跌,更附带了令李在荣触目惊心的市场调研数据。
他们近期购买荣耀电脑的用户中,有超过65%承认其购买决策受到《劲舞团》游戏体验的直接影响。
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