玩的就是‘一个中心,多点开花。’
中心负责技术突破,多点负责样片修改。
李明洋早在你的名字就开始大力搞CG特效,后来去棒子高薪挖人,将电影的预算往特效里砸,开发插件、脚本、工具,从而突破了许许多多的技术难题,打造了一条成熟的特效工业体系。
无论是你的名字滤镜,风水特效应用,还是追光引擎,用在一拳超人上,简直如虎添翼。
然后又出了一个问题,那就是同质化……
盘古特效高效了,思想也懈怠了,沉迷流水线作业。
一直停滞不前。
可能是累了……又或者满足了。
这很危险。
但没什么好的办法,只能等待合适的契机。
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