要知道,精神系的特性手段,有一个很致命的缺点——
面对等阶比自身要高的敌人时,那就很容易因为数值层面的问题,难以对目标造成预期内的影响。
毕竟,任何职业在完成从三转到四转的蜕变后,职业数值都会发生较大的变化。
精神力影响的特性,需要借助数值的碾压,直接对敌方造成影响。
但如果面对等阶比自身要高的敌人时……
这种职业往往也是要吃瘪的。
所以,精神系虽然对同阶的时候,会让敌人感到非常麻烦。
但若是要跨界去跟更加强大的敌人战斗,那会比其他职业显得更加吃力。
就像是遵循着这座城市“等价”的规则一样,凡是有所获取,另一方面就要舍弃。
然而,陈业所展现出来的精神系特性,却好像将这个法则定律给打破了。
“明明这家伙的等级,应该只是半步四转而已,为什么能够对我造成如此大的影响?”
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