“有专门的情报组织,在做这样的报告,有兴趣的可以看看。”
当那名玩家这么说了以后,在座的玩家不由微微一愣,随后按照他指示的方法,去寻找这些情报。
除了那群一直在炒高价格、企图贩卖情报获利的公会之外,其实还是有一部分愿意好好恪守职责,努力探查有用情报的公会,会去选择专门做被害者统计报告,用于统计地下世界哪片区域、哪些玩家,遭遇了危险,伤亡人数是多少……
虽然这些报告很简单,但数据只要足够多的情况下,累积到一处,也能提供很多关键信息。
通过扫视可以发现,最近一两天的时间里,地下世界被害玩家的报告案例正在不断的增加,速度越来越快……
事实上,在这种情况下,只能记录到其中的一部分而已。
更多数潜在玩家可能已经在不为人知的角落,遭遇不测……
这个时候,有一篇关于《地下世界玩家密集度报告》的文章,那就显得至关重要了。
事实上。
自从地下世界的入口关闭后,流量从最高峰时期,一瞬间跌落到低谷。
原本,在地下世界随便走两步,都能看到一两个玩家,但现在走大半个区域,都很难碰到一个玩家。
内容未完,下一页继续阅读