毕竟,那种消化所对应的,乃是拿捏住职业扮演的核心,所以才能带来的消化感。
相当于把控事物的本质!
但对于职业在扮演层面上的成功,消化感就没那么强了,这相当于是从实践总结中,获取经验突破,但在这个过程中,理论已经有了,所以实践起来,把握住正确的方向,成功只是早晚的事情,只需要通过略微的调整,强化细节,大方向是没错的。
然而,瞬间的消化感悟,则是从零到有的突破,意味着玩家具备了这方面的理解资质,可以开始进行更加成功的扮演了!
到此……
陈业对《诡异纪元》的游戏扮演,有了更加深刻的感悟。
如果是在内测游戏的时期,由于这些感悟,并不会直接传入大脑,只是表现为数值和各方面特性的提升而已,所以,带来的感受是没有降临现实那么强烈的。
游戏是游戏,现实是现实。
现在的游戏已经彻底变成现实,很多方面所带来的细微变化,陈业都能很深切地感受到。
有些时候,一些在内测时期,操作起来非常简单的操作,但在现实当中,由于条件的限制,难度还是很高的。
内容未完,下一页继续阅读