这个“红名玩家”跟暴徒的逻辑还是不一样的!
虽然暴徒也算是反面、破坏性的代表,但他们意在抱成一个团体,通过破坏、掠夺的方式来不断壮大自身,但是很少会伤及无辜,只是会发动一些可能造成大规模伤亡的战役。
说白了,暴徒就像是一群军匪,想要的更多是地、财,捞取一大片好处,但至于命么……你要拼那就跟你干到底,要是不拼的话,把好处交出来,赶紧滚蛋!
红名玩家听起来更像是一群游离在边界和道德底线之外的刺客、杀手。
他们甚至会跳过绑架威胁的阶段,直接对玩家下死手。
至于杀死玩家,也不用担心无法获得好处。
那位专业的【尸魂者】会出手,囚禁灵魂,挖取生前的记忆,尤其是好东西埋藏的地点。
除了储物的特性道具之外……
很多的玩家,还会选择把一些资产,放在一些隐秘的地方。
或者是银行……
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