那叫一个丰富多彩。
而且在这方面,更集中突出了“个人审美”对个人作品的强大影响——
玩家们只要进入游戏玩一阵子,就会迅速理解开发者的性癖。
这不是藏不藏得住的问题。
很多开发者压根就没打算藏!
甚至他们制作游戏这个行为本身,就不是为了在这场创意大赛上拿到名次,或者赚到钱。
他们唯一的目的,就是借此机会,满足自己的性癖!
对这些开发者来说,最大的遗憾不是游戏的完整度,或者其他人对游戏的评价如何。
而是创世引擎也做不到让他们脱光衣服,真的和全方位满足自己XP的对象,完成灵与肉的升华!
……
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