“这场景可以啊!”
陈默忍不住赞叹了一句,除了场景之外,游戏的UI看起来也相当成熟。
屏幕左下角是队伍成员的头像和状态栏。
此刻队伍中可以操控的角色分别有,M4、PKP和莫辛纳甘三人,UMP9的头像则是灰色的,标注着“失联”二字。
每个角色头像下方有两条状态条,绿色代表生命值,蓝色则可能是技能或者耐力值。
游戏场景中的角色,和《终末战线》的立绘看着是一样的,但实际操作起来明显能感觉到动作骨骼,以及动作立绘都是重置过的。
操控起来很是丝滑。
在选定了角色之后,UI中央会出现当前操控角色的武器信息,包括弹药量、射击模式等,以及两个技能图标。
这些美术资源与《终末战线》本体的UI风格一脉相承,但又更加精致和扁平化。
游戏的屏幕左上方,有一个简易的任务提示。
“前进,并追踪指挥官坠机信号。”
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